in weekly

Haftalık Analiz #38

    • Giyilebilir teknolojiler için 10 tasarım prensibi (VentureBeat)
      • Tekrarlayan bir problemi çözmeli ( Solves a recurring problem for the person)
      • Tasarım insana ait bu problemden başlamalı, teknolojiden değil (Starts from the human, not the machine)
      • Kullanan kişinin anı yaşamasına izin vermeli, dikkat dağıtmamalı (Requests attention, does not demand it)
      • Temel amacı yeteneklerimizin genişletilmesi olmalı (Enhances human capabilities, does not replace them)
      • Birden fazla problemi net olarak çözmeli (Creates a net negative number of problems)
      • Cihazlar birbirleri ve bulut ile entegre olmalı ( Enables deep and broad connectivity)
      • Yazılım ile esneklik kazandırılmalı (Serves the software)
      • Cihaz küçük, yazılım ve uygulamalarla değişik çözümler sunmalı (Weniger, aber breiter (Less but broader)
      • Mevcut davranışa uyumlu olmalı, ek bir öğrenme süreci getirmemeli (Capitalizes on existing behavior)
      • Sevdiğimiz anları dikkat dağıtmadan daha zengin hale getirmeli (Augments the things we love, and automates the things we don’t)
    •  Japonya Ay üzerinde güneş enerjisi santralı kurmayı tasarlıyor. Luna Ring 13 bin terawattlık kapasiteli, 12 mil genişliğinde, 6800 mil uzunluğunda olacak.
    • Ay tozu ile 3D printing ile ay istasyonu yapılabilir mi? Nasa’nın daha önce açtığı yarışmayı kazanan güneş paneli projesi
    • Biyonik göz, gelecek ay piyasaya çıkıyor.

 

  • Yayınlanan bir oyun neden geri çekilir. Qz
  • Coca Cola ve Target Hindistandan tech incubation ofisi açtılar.
  • Galaxy S5, Şubatta lanse ediliyor.
  • AVM’lerin rekabet avantajı, Park uygulamarı, Parkme (Nytimes)
  • KickStarter
      • Snooperscope : Night Vision for smartphone
      • Circuit Scribe : Çalışan devre çizmek

Extra